我在xcode4中使用sfml 2.1。 ballSpriteSheet.png位于项目文件夹中。它使用完整的文件路径加载。为什么文件加载不写?如果不能写,你至少可以设置相对路径吗?
if(!tBall.loadFromFile("ballSpriteSheet.png"))
std::cout << "ERROR: Could not load ball sprite sheet!" << std::endl;
输出中...
无法加载图片“ballSpriteSheet.png”。原因:无法打开文件
错误:无法加载球精灵表!
提前致谢!
答案 0 :(得分:1)
错误是指无法找到的图像。请检查项目中的图像或“.exe”旁边的图像并正确命名。