我正在编写二叉树类模板。当我添加一个新节点时,我会检查新节点是否小于或大于当前节点。
我超载<和>类类型(Object)中的运算符并且正常工作但模板不调用重载运算符,而是使用编译器生成的运算符。
object.cc - 对象之间的比较在模板外部工作
bool Object::operator<(const Object& par_other) const
{
printf("\n <");
return id_ < par_other.id_; //assume that you compare the record based on a
}
编辑1:添加了一些请求的代码。谢谢你的帮助:)
struct Node {
T* value;
Node* left;
Node* right;
};
template <class T>
void BinaryTree<T>::add(T* par_T, Node* par_node) {
if (par_node == nullptr) {
par_node->left = nullptr;
par_node->value = par_T;
par_node->right = nullptr;
} else {
if (par_node->value == nullptr) {
par_node->value = par_T;
} else if (par_node->value > par_T) {
if (!par_node->right) {
par_node->right = createNode();
}
add(par_T, par_node->right);
} else if (par_node->value < par_T) {
if (!par_node->left) {
par_node->left = createNode();
}
add(par_T, par_node->left);
}
}
答案 0 :(得分:3)
为什么节点有T*
而不是T
?
如果您有充分理由这样做,请与以下内容进行比较:
*par_T < *(par_node->value)
和
*(par_node->value) < *par_T
请注意*
的使用,并注意我切换了侧面而不是误用>
如果您没有充分理由让节点包含T*
,那么请删除此代码中的*
(以及相应的其他地方),但仍记得不要使用>
,==
,!=
等等。<
的结果可以推断出a
b
是&#34;等于&#34; {{ 1}}当a<b
和b<a
都是false
)
你还需要解决比你问的更多的事情。你似乎对指针的性质感到困惑。您的代码中的一个极端示例:
if (par_node == nullptr) {
par_node->left = nullptr;
par_node->value = par_T;
par_node->right = nullptr;
}
考虑一下代码在做什么!