我正在构建一个BigInt类,当重载运算符&,|时和^,都将具有相似的函数语法,我想知道是否可以模拟运算符本身:
template<operator K>
BigInt operator K( const BigInt& a, const BigInt& b )
{
BigInt Result = 0;
uint64_t Max = max(a.GetSize() , b.GetSize()) /* max(a,b) is defined outside */
for (uint64_t n=0; n < Max; n++)
{
Result[n] = a[n] K b[N];
}
return Result;
}
其中A [n]返回带有第n位(二进制)的bool,并将其应用于运算符&amp;,|和^,这样我就不会写出3个操作符重载,除了2个字母外,它们是相同的。
我知道这种语法不起作用,但我问是否有任何方法可以做到你希望这种语法做的事情:用&amp ;,替换K,|或^,只有你在代码中写(a&amp; b)的那些。
如果有帮助的话,这是我对班级的定义:
class BigInt
{
private:
vector<bool> num;
public:
/* Constructors */
BigInt();
template<class T> BigInt(T);
/* Class Methods */
void RLZ(); /* Remove Leading Zeroes */
uint64_t GetSize() const;
void print();
/* Operator Overloads */
std::vector<bool>::reference operator[] (uint64_t);
bool operator[] (uint64_t) const;
BigInt& operator=(const BigInt&);
};
答案 0 :(得分:7)
一个想法是定义一个在运算符函数上模板化的辅助函数(因为你不能在运算符本身上模板化),然后在适当的定义中实例化你的模板BigInt运营商。例如:
template <class OperatorFn>
BigInt bitwiseOperator(const BigInt& a, const BigInt& b) const
{
BigInt Result = 0;
uint64_t Max = max(a.GetSize(), b.GetSize());
for (uint64_t n=0; n < Max; n++)
{
Result[n] = OperatorFn{}(a[n], b[N]);
}
return Result;
}
BigInt operator&(const BigInt& a, const BigInt& b) const { return bitwiseOperator<std::bit_and<bool>>(a, b); }
BigInt operator|(const BigInt& a, const BigInt& b) const { return bitwiseOperator<std::bit_or<bool>>(a, b); }
BigInt operator^(const BigInt& a, const BigInt& b) const { return bitwiseOperator<std::bit_xor<bool>>(a, b); }
答案 1 :(得分:5)
我会这样写:
template<class F>
BigInt& bitwiseReplace( F&& f, BigInt& lhs, BigInt const& rhs ) {
auto max = (std::max)(lhs.GetSize(), rhs.GetSize());
for (uint64_t i=0; i < max; ++i)
lhs[i] = f( lhs[i], rhs[i] );
return lhs;
}
请注意,我通过引用获取lhs
并进行修改。这是故意的。这相当于&=
和|=
。
template<class F>
BigInt bitwiseCreate( F&& f, BigInt lhs, BigInt const& rhs ) {
bitwiseReplace( std::forward<F>(f), lhs, rhs );
return lhs;
}
这相当于+
或|
。
在你班上:
BigInt& operator=(const BigInt&)=default;
BigInt& operator=(BigInt&&)=default;
BigInt(const BigInt&)=default;
BigInt(BigInt&&)=default;
有默认的移动/复制分配/构造,因为它们在这里做正确的事。
现在你只需写一行:
BigInt& operator&=( BigInt const& rhs ) { return bitwiseReplace( std::bit_and<bool>{}, *this, rhs ); }
BigInt& operator|=( BigInt const& rhs ) { return bitwiseReplace( std::bit_or<bool>{}, *this, rhs ); }
friend BigInt operator&( BigInt lhs, BigInt const& rhs ) { return bitwiseCreate( std::bit_and<bool>{}, std::move(lhs), rhs ); }
friend BigInt operator|( BigInt lhs, BigInt const& rhs ) { return bitwiseCreate( std::bit_or<bool>{}, std::move(lhs), rhs ); }
这需要少量的胶水代码。
左侧被值取值意味着
auto r = a | b | c;
效率很高 - a | b
的结果被移动(实际上被省略)到(a|b) | c
而没有执行副本。
这样做的另一个好处是,您可以将std::vector<bool>
替换为std::vector<uint32_t>
。只需编写wordwiseReplace
和wordwiseCreate
即可获取函数,并以非常类似的方式对每个uint32_t
进行操作。
您可以通过一些额外的工作,甚至以这种方式实施+
和-
。功能对象可以携带进位信息。你必须检查最后是否有溢出/下溢并进行调整。
*
和/
需要更多工作。