我想在发动机上制作一个油漆游戏。有我的代码。我怎样才能在发动机中使用它们?或者在andengine中有类似drawPath的东西吗?我试图为绘图添加Rects或Lines,但我的FPS是10-15。
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class SingleTouchEventView extends View {
private Paint paint = new Paint();
private Path path = new Path();
public SingleTouchEventView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
setBackgroundColor(Color.WHITE);
paint.setAntiAlias(true);
paint.setStrokeWidth(6f);
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawPath(path, paint);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float eventX = event.getX();
float eventY = event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
path.moveTo(eventX, eventY);
return true;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
path.lineTo(eventX, eventY);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// nothing to do
break;
default:
return false;
}
// Schedules a repaint.
invalidate();
return true;
}
答案 0 :(得分:0)
有几种方法可以达到你想要的效果。
创建矩形(因为它们因设备而异,所以不是行)并将它们添加到场景中以获取路径。使用对象池重用对象(矩形)。
如果第一种方法效果不好,那么你也可以使用画布直接在空纹理上绘制。
有一个名为RenderTexture的类,您可以在其上绘制实体。使用这样的RenderTexture并绘制线条。使用此纹理创建一个精灵并将其添加到场景中。