在andengine

时间:2015-12-30 18:39:45

标签: path line andengine draw trail

我想在发动机上制作一个油漆游戏。有我的代码。我怎样才能在发动机中使用它们?或者在andengine中有类似drawPath的东西吗?我试图为绘图添加Rects或Lines,但我的FPS是10-15。

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class SingleTouchEventView extends View {
  private Paint paint = new Paint();
  private Path path = new Path();

  public SingleTouchEventView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);

    setBackgroundColor(Color.WHITE);
    paint.setAntiAlias(true);
    paint.setStrokeWidth(6f);
    paint.setColor(Color.BLACK);
    paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
  }

  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    canvas.drawPath(path, paint);
  }

  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    float eventX = event.getX();
    float eventY = event.getY();

    switch (event.getAction()) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
      path.moveTo(eventX, eventY);
      return true;
    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
      path.lineTo(eventX, eventY);
      break;
    case MotionEvent.ACTION_UP:
      // nothing to do
      break;
    default:
      return false;
    }

    // Schedules a repaint.
    invalidate();
    return true;
  }

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

有几种方法可以达到你想要的效果。

  1. 创建矩形(因为它们因设备而异,所以不是行)并将它们添加到场景中以获取路径。使用对象池重用对象(矩形)。

  2. 如果第一种方法效果不好,那么你也可以使用画布直接在空纹理上绘制。

  3. 有一个名为RenderTexture的类,您可以在其上绘制实体。使用这样的RenderTexture并绘制线条。使用此纹理创建一个精灵并将其添加到场景中。