使用win32 api绘制笛卡尔系统

时间:2015-12-29 18:34:08

标签: c++ winapi win32gui

我正在尝试使用win32 api绘制正弦波。我这样做了。

hDC = GetDC(hWnd);

while (TRUE)
{
    while (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
    {
        DispatchMessage(&msg);
    }

    if (msg.message == WM_QUIT)
        break;

    wavefunc(hWnd, hDC);
}

void wavefunc(HWND hWnd, HDC hDC)
{
    double full = 2 * pi * _freq;
    static double _x = 0;
    short int _y = 0;

    short _y = (short)(sin(_x / _freq)*_amp) + 300;
    if (_x >= full)
        _x -= full;
    SetPixel(hDC, 600, _y, blue);
    ScrollWindow(hWnd, -1, 0, NULL, NULL);
    Sleep(_sTime);
    _x++;
}

现在我正在试图弄清楚如何绘制笛卡儿系统。但没有结果。

我有一个在每个sin值处滚动的窗口。

我尝试在hdc上绘制线条。当滚动窗口时,无法阻止hdc滚动。

然后我从Windows创建另一个hDc但没有成功。 这该怎么做?问题是有窗口滚动,但有一些点修复..

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这样做的方法是一次性绘制所有内容:清除窗口,绘制网格,然后在网格上绘制整个波形(不仅仅是下一个点)。要使波形滚动,请使用不同的波形偏移重新绘制。

为避免闪烁,您可能需要进行一些双缓冲。

典型的WinAPI程序在处理WM_PAINT命令时绘制窗口。当任何或所有窗口无效并需要重新绘制时,会生成WM_PAINT消息。每次滚动窗口时,您都会创建一个无效区域,但由于您忽略了WM_PAINT消息,因此没有任何反应。

答案 1 :(得分:2)

以下是我为sin()函数设置动画的方法:

创建一个位图(窗口大小)并在其上绘制静态部分(轴,标题,标签等)。

创建另一个位图(sin()的高度和窗口的宽度+ sin()在你的尺度上的周期的宽度),并在其上绘制sin()。

在wavefunc()中,获取精确的时间并计算sin位图的偏移量。

使用BitBlt()函数首先将静态部分blit到窗口的DC上,然后使用TransparentBlt()从预先计算的偏移量开始绘制sin。