避免在Direct2D中复制

时间:2015-12-29 11:47:39

标签: windows 2d direct2d

我有一个内存中的位图(例如)1Mb。

在绘制位图之前,任务管理器显示我的应用程序大约使用5MB(位图已在此时初始化)。这就是问题所在:

calling CreateBitmap() -> memory usage is 6.1MB 
calling DrawBitmap() -> no changes
calling EndDraw() -> memory usage is 8.2MB

我可以避免这个吗?这不是什么大问题,但仍然......

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