我目前想知道如何合理使用QObject::destroyed(QObject*)
signal。
我注意到QWidget
- 派生对象的处理方式略有不同。请考虑以下小型自包含和编译示例:
/* sscce.pro:
QT += core gui widgets
CONFIG += c++11
TARGET = sscce
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp
*/
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
#include <QTimer>
#include <QtDebug>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QPushButton *button = new QPushButton;
QObject::connect(button, &QPushButton::destroyed,
[=](QObject *o) { qDebug() << o; });
delete button;
QTimer *timer = new QTimer;
QObject::connect(timer, &QTimer::destroyed,
[=](QObject *o) { qDebug() << o; });
delete timer;
return app.exec();
}
这是它的输出:
QWidget(0x1e9e1e0) QObject(0x1e5c530)
所以假设信号是从QObject
的d-tor发出的,所以当为QObject
调用插槽时,只剩下QTimer
个基数。但是,QWidget
的d-tor似乎是拦截的,因为它仍然从插槽中将自己标识为QWidget
。
假设我们有一个计时器池,可以在QList<QTimer *>
中组织几个计时器:
struct Pool {
QTimer *getTimer() {
return timers.at(/* some clever logic here */);
}
QList<QTimer *> timers;
};
现在一个不谨慎的用户可能会删除借给他/她的计时器。好吧,我们可以做出反应并简单地从列表中删除该计时器。一个插槽可以解决这个问题:
Pool::Pool() {
/* for each timer created */
connect(theTimer, SIGNAL(destroyed(QObject*),
this, SLOT(timerDestroyed(QObject*));
}
void Pool::timerDeleted(QObject *object) {
QTimer *theTimer = /* hrm. */
timers.removeOne(theTimer);
}
但现在呢?人力资源管理。调用插槽时,QTimer
已经处于破坏状态并被部分破坏 - 只剩下其QObject
个碱基。所以我不能qobject_cast<QTimer *>(object)
。
要解决此问题,我可以考虑以下技巧:
QObject
存储在列表中。然后,每次我使用列表中的项目时,我都必须向下转发。不过,我可以使用static_cast
完成此操作,因为我知道列表中只有QTimer
个,因此不需要dynamic_cast
或qobject_cast
。removeOne
的Insteat使用iterator
遍历列表,然后将每个QTimer
项直接与QObject
进行比较。然后使用QList::erase
等。static_cast
甚至是reinterpret_cast
QObject
到Qtimer
。我该怎么办?
谢谢,圣诞快乐,新年快乐: - )[*]
[*]:这个问题完成后会清理它。
答案 0 :(得分:1)
如果你正在寻找技巧,你可以简单地使用基础QObject objectName并根据它删除被破坏的计时器。
答案 1 :(得分:1)
很明显,你的问题是对象所有权问题;特别是,如何传达谁负责摧毁一个物体。如果您的Pool对象拥有 QTimer对象(因此用户不应delete
他们),请通过界面清楚说明,例如返回QTimer&
而不是{来自getTimer方法的{1}}。我不是很精通Qt,但如果你真的想传输从方法返回的对象的所有权,从而让用户负责删除它,你可能会返回{{ 1}}。
答案 2 :(得分:1)
直接演员:
void Pool::timerDeleted(QObject *object) {
QTimer *theTimer = (QTimer*)object; //qobject_cast doesn't work here
//we are sure that only a timer can be a sender
timers.removeOne(theTimer);
}
答案 3 :(得分:0)
您可以将列表基于QPointer而不是原始指针。即写
QList<QPointer<QTimer>> timers;
现在当列表中的一个定时器消失时,列表中的相应条目将自动清除。但是不会被删除!但是当您通过getTimer()
方法访问计时器时,已删除计时器的条目现在将返回nullptr
(而不是悬空指针)。
是的,QWidget
在自己的析构函数中发出destroyed()
。这就是为什么在这种情况下你会看到一个真正的QWidget
。其他人都使用QObject
的实施。