我正在使用Swift 2和iOS 9.当我在posts
中输入内容并按下加号按钮时,气泡应该会随着输入的文本内部而下降。我正在使用textInputField
。到目前为止,一切都有效,包括重力,弹性和碰撞等行为。
气泡之间不会相互碰撞。他们总是互相厮杀。
非常感谢你!
UILabel
var tags = [String]()
var bubbles = [Bubble]()
@IBAction func addTag(sender: AnyObject) {
let xPosition : CGFloat = CGFloat( arc4random_uniform(200))+20
var input = inputText.text
if (input?.characters.count < 3) {
let alert = UIAlertView(title: "Achtung", message: "Dein Tag muss mindestens Zeichen lang sein.", delegate: self, cancelButtonTitle: "OK")
alert.show()
} else {
let tag = Bubble()
tag.bubble(input!)
tag.animator = UIDynamicAnimator(referenceView: view)
tag.label.text = input
view.addSubview(tag.label)
tag.gravity()
tags.append(input!)
bubbles.append(tag)
inputText.text = ""
print("\(tags)")
}
答案 0 :(得分:1)
来自the UICollisionBehavior
docs:
碰撞行为赋予指定的动态项目数组,这些项目彼此之间以及与行为的指定边界进行碰撞的能力。
和
碰撞行为的项目可能会相互冲突以及您为行为指定的任何边界。
但是,您只需指定一个项目:
let collision = UICollisionBehavior(items: [label])
label
不会与其他对象发生碰撞...因为您没有指定任何其他对象与之碰撞。
您需要使用所有应该碰撞的项目添加碰撞行为对象:
UICollisionBehavior(items: [label, label2, label3])
当您引用所有“气泡”(可能在bubbles.append(tag)
附近)时,您需要更进一步。