我发现可以(在ES6承诺中创建Promise对象时)使用多个resolve / reject,这只会影响PromiseStatus一次,但不会影响执行流程。
var p = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function(){
resolve(1);
console.log('Resolve 1');
}, 50);
setTimeout(function(){
resolve(2);
console.log('Resolve 2');
}, 100);
});
setTimeout(function(){
console.log('Status #1:', p);
}, 10);
setTimeout(function(){
console.log('Status #2:', p);
}, 60);
setTimeout(function(){
console.log('Status #3:', p);
}, 110);
p.then(function(x){
console.log('Value after:', x)
})
在then()
函数中,首先解析/拒绝将影响执行流程。
所以我的问题是 - 它为什么会这样(功能/错误)?
P.S。我的env是Node 4.1
P.P.S。我的输出:
Status #1: Promise { <pending> }
Resolve 1
Value after: 1
Status #2: Promise { 1 }
Resolve 2
Status #3: Promise { 1 }
答案 0 :(得分:8)
根据ECMAScript 2015规范,Promise Reject Functions和Promise Resolve Functions部分说明了,
- 如果已解决。[[value]] true ,则返回未定义。
醇>
因此,如果当前的promise对象已经解析,那么既不解析也不拒绝对Promise对象做任何事情。它实际上意味着,只有第一个解决/拒绝问题。
答案 1 :(得分:7)
好吧,我想谈谈为什么。 Promise是单个值的代理,因此第二次运行处理程序或更改值是没有意义的。例如,您无法将数字5更改为数字3。
让我们谈谈我们第二次调用resolve
的替代方案。假设我们不想允许它 - 我们将如何发出信号呢?
通常,我们throw
- 问题是 - 它会被无处追踪,因为promise构造函数中的throw
被转换为拒绝。 .catch
处理程序无法运行,因为承诺已经解决。
所以我们不能真正抛出,因为这意味着你无法处理的异常(一个非常糟糕的地方)。我们不能运行两次处理程序(这会破坏模型)。所以我们唯一的选择是允许它。