标签: math matrix directx transform direct2d
有没有办法构建2D变换矩阵3x2以应用以下公式: dx =(point.X - translationX)/ PixelWidth; dy =(translationY - pointY)/ PixelHeight;
我试图将两个矩阵相乘: Matrix3x2.translation(-translationX,-translationY)* Matrix3x2.scale(1 / PixelWidth,-1 / PixelHeight)
但它无法正常工作。