我想用一个简单的QT主窗口打开第二个窗口或对话框。我严格按照QT链接“在您的应用程序中使用Designer UI文件”并遵循单继承示例的步骤。
但是QT给出了4个错误,您将看到下面的快照。
现在,我所做的是在Qt设计器中创建了一个主窗口,然后我在项目中添加了第二个窗体,这将是单击按钮时的第二个窗口。因为我手动创建了表单“mydialog.ui”,所以我添加了类“mydialog.h和mydialog.cpp”并将“ui-mydialog”的标题放在源文件“mydialog.cpp”中。
我不确定我错过了什么?
以下是代码:
- mydialog.h
#ifndef MYDIALOG_H
#define MYDIALOG_H
#include<QWidget>
class mydialog ;
namespace Ui {
class mydialog;
}
class mydialog : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit mydialog(QWidget *parent = 0);
virtual ~mydialog();
private :
Ui::mydialog *ui;
};
#endif // MYDIALOG_H
- mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QtCore/QtGlobal>
#include <QMainWindow>
QT_USE_NAMESPACE
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui {
class MainWindow;
}
QT_END_NAMESPACE
class mydialog;
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void on_Start_clicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
mydialog *dialog1;
};
#endif // MAINWINDOW_H
- mydialog.cpp
#include"mydialog.h"
#include "ui_mydialog.h"
mydialog::mydialog(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::mydialog)
{
ui->setupUi(this);
}
mydialog::~mydialog()
{
delete ui;
}
- mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include"mydialog.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
dialog1 = new mydialog ;
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
delete dialog1;
}
void MainWindow::on_Start_clicked()
{
}
- main.cpp
#include"mainwindow.h"
#include<QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
- .pro文件
#-------------------------------------------------
#
# Project created by QtCreator 2015-12-17T00:10:58
#
#-------------------------------------------------
QT += core gui
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
TARGET = TestTool
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp\
mainwindow.cpp \
mydialog.cpp
HEADERS += mainwindow.h \
mydialog.h
FORMS += mainwindow.ui \
mydialog.ui
RESOURCES += \
misc.qrc
- Qt编译输出错误
生成的文件Ui_mydialog.h是:
#ifndef UI_MYDIALOG_H
#define UI_MYDIALOG_H
#include <QtCore/QVariant>
#include <QtWidgets/QAction>
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QButtonGroup>
#include <QtWidgets/QDialog>
#include <QtWidgets/QDialogButtonBox>
#include <QtWidgets/QHeaderView>
QT_BEGIN_NAMESPACE
class Ui_Dialog
{
public:
QDialogButtonBox *buttonBox;
void setupUi(QDialog *Dialog)
{
if (Dialog->objectName().isEmpty())
Dialog->setObjectName(QStringLiteral("Dialog"));
Dialog->resize(400, 300);
buttonBox = new QDialogButtonBox(Dialog);
buttonBox->setObjectName(QStringLiteral("buttonBox"));
buttonBox->setGeometry(QRect(30, 240, 341, 32));
buttonBox->setOrientation(Qt::Horizontal);
buttonBox->setStandardButtons(QDialogButtonBox::Cancel|QDialogButtonBox::Ok);
retranslateUi(Dialog);
QObject::connect(buttonBox, SIGNAL(accepted()), Dialog, SLOT(accept()));
QObject::connect(buttonBox, SIGNAL(rejected()), Dialog, SLOT(reject()));
QMetaObject::connectSlotsByName(Dialog);
} // setupUi
void retranslateUi(QDialog *Dialog)
{
Dialog->setWindowTitle(QApplication::translate("Dialog", "Dialog", 0));
} // retranslateUi
};
namespace Ui {
class Dialog: public Ui_Dialog {};
} // namespace Ui
QT_END_NAMESPACE
#endif // UI_MYDIALOG_H
答案 0 :(得分:3)
您正在将ui文件的名称与Ui类的名称(QtDesigner中顶级窗口小部件的objectName)混合。
例如,如果QtDesigner看起来像这样:
无论.ui文件名是什么,您都会得到一个类名Ui::CalculatorForm
。
将Ui::mydialog
替换为Ui::Dialog
(或生成的ui_mydialog.h
文件中的类名称)
答案 1 :(得分:2)
这是因为UI-和C ++源代码文件中的名称之间存在差异。 例如,如果在您的UI-sourcecode文件中有一个名称,如“StatusBarPart” 但是C ++文件中类的名称是“StatusBar”
<class>StatusBarPart</class>
<widget class="QWidget" name="StatusBarPart">
StatusBar::StatusBar(QWidget *parent)
: PartBase(parent),
ui(new Ui::StatusBar)
然后你会看到这些错误信息。
<强>解决方案强>: 您可以在某些外部编辑器中编辑UI文件,并使名称相等。保存更改。编译您的应用程序。快乐; - )