我正在与一个为我正在制作的游戏制作的src合作。这个人最近已经离开了,我正在尝试拾取这些碎片,我真的不知道c ++,但我希望得到一些来自我试图编译的特定文件的编译问题的帮助。有没有办法可以扩展const的极限,或者使用不同的类型来保持更大的值?
答案 0 :(得分:1)
您的实现的基本类型的数字限制在<limits>
标头中定义,特征类std::numeric_limits
提供您的计算机的值。这就结束了,你不能打败&#34;基本类型的限制。示例(来自cppreference.com):
#include <limits>
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << "type\tlowest\thighest\n";
std::cout << "int\t"
<< std::numeric_limits<int>::lowest() << '\t'
<< std::numeric_limits<int>::max() << '\n';
std::cout << "float\t"
<< std::numeric_limits<float>::lowest() << '\t'
<< std::numeric_limits<float>::max() << '\n';
std::cout << "double\t"
<< std::numeric_limits<double>::lowest() << '\t'
<< std::numeric_limits<double>::max() << '\n';
}
如果您想要更多,甚至任意精度/长度数字,那么您需要使用多精度库,例如: Boost.Multiprecision。