Unity3D:渐变与平面彩色精灵表现

时间:2015-12-20 15:14:59

标签: unity3d sprite

我正在为移动平台构建我的游戏。我正在从各个方面保存游戏性能。 我相信平面颜色很容易渲染,因为引擎不希望每个像素的颜色不同。发动机是否能够在梯度精灵上提高平面精灵的性能?

感谢。

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