简单测试“游戏”中的碰撞检测失败

时间:2015-12-18 23:19:58

标签: c# 2d

我已经重复了几次但我无法让它工作......当button1位于button2的下部和/或最右侧时,它会检测到碰撞,但如果它位于上部,则不会检测到碰撞和/或最左边的部分...很高兴知道问题是什么因为我在调试时很糟糕...

if (
    (
        (button1.Top >= button2.Top && button1.Top <= (button2.Top + button2.Height)) 
        || (button1.Bottom >= button2.Bottom && button1.Bottom <= (button2.Bottom + button2.Height))
    ) 
    && 
    (
        (button1.Left >= button2.Left && button1.Left <= (button2.Left + button2.Width)) 
        || (button1.Right >= button2.Right && button1.Right <= (button2.Right + button2.Width))
    )
)

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

问题就在这里:

(button1.Bottom >= button2.Bottom && button1.Bottom <= (button2.Bottom + button2.Height))

这可能是为了查看button1的底部是否位于button2内,因此应该与button2.Topbutton2.Top + button2.Height进行比较。

button1.Right可能存在类似的问题。

答案 1 :(得分:0)

我这样做了,效果很好。它基本上只是检查左上角是否在另一个按钮的位置。棘手的部分只是在第二次比较中添加宽度和高度,这实际上使按钮1偏移大小,使得位置将大于button2的位置,如果它在button2中

if ((button1.Location.X > button2.Location.X && button1.Location.Y > button2.Location.Y)
            ||(button1.Location.X + button1.Size.Width > button2.Location.X 
            && button1.Location.Y + button1.Size.Height > button2.Location.Y))
            MessageBox.Show("In side other button");

但是,如果您想以更简单的方式执行此操作

if(button1.Bounds.IntersectsWith(button2.Bounds))
     MessageBox.Show("Within button");

这将进行您尝试进行的比较。