最近在使用SpritKit的Xcode 7.2时,我注意到在运行样板“新项目”Sprite Kit应用程序时,它在设备的右下角显示“nodes:3 60.0 fps”。在过去运行时,它只能读取1个节点...有人知道改变了什么吗?或者只是我看到这个问题?
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这很奇怪。如果你查询self.children.count,它仍会打印出1,但看起来标签是通过节点计数器计数两次。如果您没有添加标签,则会显示1个节点。
我想知道标签是否与引擎盖下的SKShapeNode类似。它也算作两个节点:一个用于边框,一个用于填充。