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package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Vertex struct {
X, Y float64
}
func (v Vertex) Scale(f float64) *Vertex {
v.X = v.X * f
v.Y = v.Y * f
return &v //I'm returning a pointer to v
}
func (v Vertex) Abs() float64 {
return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
func main() {
v := &Vertex{3, 4}
fmt.Printf("Before scaling: %+v, Abs: %v\n", v, v.Abs())
v = v.Scale(5) //I'm assiging it to v
fmt.Printf("After scaling: %+v, Abs: %v\n", v, v.Abs())
}
当我调用v.Scale时,v的副本将传递给Scale函数。然后,Scale返回指向它已接收的v的指针。
这样安全吗?或者我会在某个时候最终得到一个sigsev?
(对不起标题,但我无法想到一个合适的人可以自由编辑)
答案 0 :(得分:1)
这是非常安全的。当你调用v.Scale时,会分配一个Vertex副本并返回指向它的指针。只要指针引用了副本,副本就不会被垃圾回收。如果指针超出范围(并且不能再使用),则将释放该副本。