我已经问过here关于使用Boost Graph Library和将图形写入文件的问题。由于我的要求发生了变化,我需要将动态图属性写入DOT文件。经过一番查询,我设法提出了一些代码,但它不起作用。以下是我到目前为止所做的事情:
Map类使用Cell类作为顶点,Cell类使用单独的CellProperty类来设置和获取所有Cell属性。
最后是我构建图形的Map类,并尝试将图形写入DOT文件。
Map.h
class Map {
public:
typedef boost::adjacency_list<boost::listS, boost::vecS, boost::undirectedS, Cell> Graph;
typedef boost::graph_traits<Graph>::vertex_descriptor Vertex;
explicit Map(std::string pGraphFilePath);
virtual ~Map();
void LoadGraph();
private:
Graph mGraph;
std::vector<std::vector<Vertex>> mGrid;
};
Map.cpp
const unsigned int RowNum = 3;
const unsigned int ColumnNum = 4;
Map::Map(std::string pGraphFilePath) : mGraph(), mGrid() {}
Map::~Map() {}
void Map::LoadGraph() {
int dummyID = 1;
for (unsigned int row = 0; row < RowNum; row++) {
mGrid.resize(RowNum);
for (unsigned int col = 0; col < ColumnNum; col++) {
mGrid[row].resize(ColumnNum);
Vertex vID = boost::add_vertex(mGraph);
mGraph[vID].SetProperty<unsigned int>("ID", dummyID);
mGraph[vID].SetProperty<bool>("Navigable", true);
mGrid[row][col] = vID;
dummyID++;
// add the edges for the contained cells in the grid
if (col > 0) { boost::add_edge(mGrid[row][col - 1], mGrid[row][col], mGraph); }
if (row > 0) { boost::add_edge(mGrid[row - 1][col], mGrid[row][col], mGraph); }
}
}
// write cell properties
boost::dynamic_properties propertiesOutPut;
propertiesOutPut.property("ID", boost::get(boost::vertex_index, mGraph));
// As Navigable is an external property, it need to be mapped with the internal graph property
// the lines below are the update after I got the answers and link for my query
// cell.GetProperty() is a templated method the takes a default parameter, thus passing "false" bool parameter which returns the "Navigable" cell property
auto valueNavigable = boost::make_transform_value_property_map([](Cell &cell) { return cell.GetProperty<bool>("Navigable", false); }, boost::get(boost::vertex_bundle, mGraph));
propertiesOutPut.property("Navigable", valueNavigable);
std::ofstream fout("MyGraph.dot");
boost::write_graphviz_dp(fout, mGraph, propertiesOutPut, std::string("ID"));
}
我遇到的问题是使用boost :: get()的propertiesOutPut.property()方法。我无法弄清楚boost :: get()的正确参数。请帮帮我。谢谢!!
答案 0 :(得分:4)
您可以在包含顶点属性struct的属性映射顶部使用transform_value_property_map
。 (你没有表现出来。)
我有很多答案显示如何做到这一点,虽然这些都是使用内部属性,但没有太大区别,因为anu属性映射可以以相同的方式转换,无论属性映射是内部还是外部(这就是属性映射的全部目的:解耦属性的访问方式)。
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