SpriteKit:使用角度和长度绘制线条

时间:2015-12-15 11:12:28

标签: ios swift sprite-kit

我想在SpriteKit(Swift)中根据角度和长度而不是协调做一些绘图

我有以下功能从2点绘制,但我想创建一个根据线的角度和长度从1点绘制到另一个地方

func drawLine( start: CGPoint, end: CGPoint)
    {
        CGPathMoveToPoint(ref, nil, start.x * 100, start.y * 100)
        let line = SKShapeNode()
        CGPathAddLineToPoint(ref, nil, end.x * 100, end.y * 100)

        line.path = ref
        line.lineWidth = 4
        line.fillColor = UIColor.redColor()
        line.strokeColor = UIColor.redColor()
        self.addChild(line)

    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

sincos是您的朋友,这个答案并非特定于Swift。

鉴于angleradius,如果您以弧度而非度数定义角度,则行的终点应为:

let endPoint = CGPoint(x: start.x + sin(angle) * radius, 
                       y: start.y + cos(angle) * radius)

西蒙