使用QIODevice播放音频数据(Qt4.6 with VC ++)

时间:2010-08-06 19:01:48

标签: visual-c++ qt audio stream

我正在使用VC ++和QtMultimedia库从音频流播放音频。由于我对Qt的库不太熟悉,所以我首先阅读.wav文件并将其写入缓冲区:

ifstream wavFile;
char* file = "error_ex.wav";
wavFile.open( file, ios::binary );

之后,我使用了ifstream的.read()函数并将所有数据写入缓冲区。写入缓冲区后,它将被发送到准备Qt的音频编写器:

QByteArray fData;

for( int i = 0; i < (int)data.size(); ++i )
{
    fData.push_back(data.at(i));
}

m_pBuffer->open(QIODevice::ReadWrite);
m_pBuffer->write( fData );

m_pBuffer->close();

(m_pBuffer属于QBuffer类型)

QBuffer准备就绪后,我尝试播放缓冲区:

QIODevice* ioDevice = m_pAudioOut->start();
ioDevice->write( m_pBuffer->buffer() );

(m_pAudioOut的类型为QAudioOutput)

这会导致扬声器发出小声弹,然后停止播放。有什么想法吗?

使用Qt库4.6.3在Windows XP SP2上运行Visual Studios 2008。

2 个答案:

答案 0 :(得分:12)

正如Frank指出的那样,如果您的要求只是从文件中播放音频数据,那么更高级别的API可以完成这项工作,并且可以简化您的应用程序代码。 Phonon是一种选择;或者,QtMobility项目为高级用例提供QMediaPlayer API。

鉴于该问题具体是关于使用QIODevice,并且你提到从WAV文件中读取只是你的初始方法,我会假设你实际上需要一个流API,即允许客户端控制缓冲,而不是将此控件移交给更高级别的抽象,如Phonon。

QAudioOutput可以在两种不同的模式下使用,具体取决于调用start()的重载:

  • “拉模式”:void QAudioOutput::start(QIODevice *)

    在此模式下,QAudioOutput将从提供的QIODevice中提取数据,而无需客户端的进一步干预。如果使用的QIODevice是由Qt提供的QIODevice(例如QFileQAbstractSocket等),那么这是一个很好的选择。

  • “推送模式”:QIODevice* QAudioOutput::start()

    在此模式下,QAudioOutput客户端必须通过调用QIODevice::write()将模式推送到音频设备。这需要在循环中完成,例如:

    qint64 dataRemaining = ... // assign correct value here
    while (dataRemaining) {
        qint64 bytesWritten = audioOutput->write(buffer, dataRemaining);
        dataRemaining -= bytesWritten;
        buffer += bytesWritten;
        // Then wait for a short time
    }
    

    如何实现等待将取决于应用程序的上下文 - 如果音频是从专用线程写入的,则可能只是sleep()。或者,如果从主线程写入音频,您可能希望写入由QTimer触发。

    由于您没有提及在应用程序中使用围绕write()调用的循环,所以看起来发生的事情是您编写了一小段数据(以弹出方式播放),然后“不要”再写了。

您可以使用Qt随附的examples / multimedia / audiooutput应用程序中的两种模式查看代码。

答案 1 :(得分:2)

您确定使用正确的(高级)API吗?如果您必须手动处理数据流和缓冲,那将会很奇怪。此外,QIODevice :: write()不一定写入整个缓冲区,但可能在n个字节后停止,就像POSIX write()一样(这就是为什么总是要检查返回值)。

我还没看过QtMultimedia,但是使用更成熟的Phonon,视频和音频输出在过去对我来说很合适。它的工作原理如下:

  1. 创建Phonon :: AudioOutput对象
  2. 创建Phonon :: MediaObject对象
  3. Phonon :: createPath(mediaObject,audioObject)
  4. mediaObject-&gt; setCurrentSource(Phonon :: MediaSource(path));
  5. mediaObject-&GT;播放();
  6. Qt中也有例子。