我有一个非常简单的程序,可以创建一堆对象并遍历它们来设置每个对象的Priority
属性。
static void Main(string[] args)
{
foreach (var obj in ObjectCreator.CreateObjectsWithPriorities())
Console.WriteLine(String.Format("Object #{0} has priority {1}",
obj.Id, obj.Priority));
}
class ObjectCreator
{
public static IEnumerable<ObjectWithPriority> CreateObjectsWithPriorities()
{
var objs = new[] { 1, 2, 3 }.Select(i => new ObjectWithPriority() { Id = i });
ApplyPriorities(objs);
return objs;
}
static void ApplyPriorities(IEnumerable<ObjectWithPriority> objs)
{
foreach (var obj in objs)
{
obj.Priority = obj.Id * 10;
Console.WriteLine(String.Format("Set priority of object #{0} to {1}", obj.Id, obj.Priority));
}
}
}
class ObjectWithPriority
{
public int Id { get; set; }
public int Priority { get; set; }
}
我希望Main方法中的IEnumerable
包含具有已修改优先级的对象。但是,它们都具有默认值0。
这是日志:
Set priority of object #1 to 10
Set priority of object #2 to 20
Set priority of object #3 to 30
Object #1 has priority 0
Object #2 has priority 0
Object #3 has priority 0
suche行为的原因是什么?为了让我的优先事项有效,我应该在这里做些什么改变?
答案 0 :(得分:15)
执行此操作时:
var objs = new[] { 1, 2, 3 }.Select(i => new ObjectWithPriority() { Id = i });
您只是创建一个延迟评估的迭代器,这不会分配数组/列表来存储您项目的ObjectWithPriorty
。每次枚举迭代器时,它将再次迭代值并为每次迭代投影ObjectWithPriority
,但会丢弃它们。
您要做的是在传递查询之前实现查询,因此稍后您将实际修改已分配的列表/数组。这可以使用Enumerable.ToList
或Enumerable.ToArray
:
public static IEnumerable<ObjectWithPriority> CreateObjectsWithPriorities()
{
var objs = new[] { 1, 2, 3 }.Select(i => new ObjectWithPriority() { Id = i })
.ToList();
ApplyPriorities(objs);
return objs;
}
您可以额外使用Enumerable.Range
而不是分配固定大小的数组,这会根据请求懒散地投射数字:
var objs = Enumerable.Range(1, 3).Select(i => new ObjectWithPriority { Id = i })
.ToList();
答案 1 :(得分:2)
为了更好地了解程序中发生的事情,您应该考虑这个表达式
var objs = new[] { 1, 2, 3 }.Select(i => new ObjectWithPriority() { Id = i });
作为查询,而非作为对象的序列/列表/集合。
但是从你的代码可以明显看出,在这个特定的程序中你不需要查询。您需要一个具有有限数量对象的集合,并且每次使用foreach
循环时都会返回相同的对象。
所以要做的事情就是使用ICollection<ObjectWithPriority>
代替IEnumerable<ObjectWithPriority>
。这样可以更好地代表程序的逻辑,并帮助避免一些错误/误解,就像你偶然发现的那样。
可以按如下方式修改代码:
public static ICollection<ObjectWithPriority> CreateObjectsWithPriorities()
{
IEnumerable<ObjectWithPriority> queryThatProducesObjectsWithPriorities = new[] { 1, 2, 3 }.Select(i => new ObjectWithPriority() { Id = i }); // just for clarification
ICollection<ObjectWithPriority> objectsWithPriorities = queryThatProducesObjectsWithPriorities.ToList();
ApplyPriorities(objectsWithPriorities);
return objectsWithPriorities;
}
static void ApplyPriorities(ICollection<ObjectWithPriority> objs)
{
foreach (var obj in objs)
{
obj.Priority = obj.Id * 10;
Console.WriteLine(String.Format("Set priority of object #{0} to {1}", obj.Id, obj.Priority));
}
}
答案 2 :(得分:0)
除了Yuval Itzchakov的答案:
如果您想延迟加载对象的优先级,可以:
仅针对一个对象定义ApplyPriorities()
方法,并在select-Method中使用它或将代理添加到ObjectWithPriority
类,并计算优先级,如下面的代码所示:
class ObjectWithPriority
{
public int Id { get; set; }
private int? priority;
public int Priority {
get
{
return (priority.HasValue ? priority.Value : (priority = PriorityProvider(this)).Value);
}
set { priority = value; }
}
Func<ObjectWithPriority, int> PriorityProvider { get; set; }
public ObjectWithPriority(Func<ObjectWithPriority, int> priorityProvider = null)
{
PriorityProvider = priorityProvider ?? (obj => 10 * obj.Id);
}
}