我正在开发一个程序,允许用户在四个团队之间选择一个主客场足球队。我创建了一个通用的超类团队,定义了每个安全/现场目标/触地得分所分配的点数。生成随机数,然后基于该数字,程序逐步通过条件if / else语句来确定动作和点。
这是在SuperClass中:
public void possessionPoints()
{
if(points<lowNopoints){
score = noPoints;
totalScore = totalScore + score;
System.out.println("No points, plus " + score);
}
else if(points<lowSafetypoint){
score = safetyPoint;
totalScore = totalScore + score;
System.out.println("Safety, plus" + score);
}
else if(points<lowFieldgoal){
score = fieldGoal;
totalScore = totalScore + fieldGoal;
System.out.println("Field goal, plus" + score);
}
else{
score = touchDown;
totalScore = totalScore + touchDown;
System.out.println("Touchdown, plus" + score);
}
ArrayList<Integer> totalScore;
totalScore = new ArrayList<>();
totalScore.add(score);
//the sum score
int sum = totalScore.stream().mapToInt(Integer::intValue).sum();
System.out.println("Current score is: " + sum);
}
注意:上面的totalScore
已初始化为public static int totalScore = 0;
在整个过程中,我想跟踪totalScore
。我在我的超类中有这个设置,但是,当程序运行时,它会在整个游戏中累加得分并且不区分团队。
输出:
主队采取行动。 没有积分,再加上0 当前得分:0
离开团队行动。 射门得分,加上3 目前得分:3
主队采取行动。 射门得分,加上3 目前得分:6
离开团队行动。 射门得分,加上3 目前得分:9
主队采取行动。 安全,加2 当前得分:11
此外,如果它有帮助,这就是我在下面其他团队的每个子类中设置的所有内容。我对totalScore
没有做任何事情。
public class PackersSub extends GenericSuper{
public PackersSub()
{
lowNopoints = 4;
lowSafetypoint = 5;
lowFieldgoal = 7;
}
有关如何解决此问题的任何想法?我想跟踪每个团队totalScore
。谢谢!
答案 0 :(得分:1)
如果您希望按团队级别进行跟踪,则应将其定义为成员变量,以便每个团队都拥有自己的totalScore
字段副本。
在超类中提交static
意味着它将始终是子类中发生的所有操作的总聚合。因为每个类只维护一个static
字段的副本。在您的情况下,您已在超类中定义它,这使其成为分数聚合的全局字段。