如果我想重载<<
运算符以在类上使用cout
,它应该如下所示:
template <typename coutT>
friend ostream& operator << (ostream &, const vector3D<coutT>&);
在课堂内,
template <typename coutT>
ostream& operator << (ostream & os,const vector3D<coutT>& v)
{
os << "x: " << v.x<< " y: " << v.y << " z: " << v.z;
return os;
}
在外面。请注意第二个操作数的const
。
这个代码示例工作得很好。现在问题。
如果我使用字段的getter编写重载函数,而不是直接解决它们(因为operator<<
是friend
),我的编译器会抛出错误:
template <typename coutT>
ostream& operator << (ostream & os,const vector3D<coutT>& v)
{
os << "x: " << v.getX() << " y: " << v.getY() << " z: " << v.getZ();
return os;
}
错误:
(VisualStudio2012)errorC2662:&#34;此指针无法转换为&#34; const vector3D&#34;在&#34; vector3D&amp;&#34;&#34;
一个重要的注意事项是删除&#34; const&#34;在第二个操作数,所以它就像
ostream& operator << (ostream & os,vector3D<coutT>& v){...}
结束了编译错误,但由于我不想改变v
,它应该是一个常量。
我还应该提一下,我认为这可能与方法调用有关,但我不确定。
编辑: 所以它被解决了,将const函数声明为const-correctness。 错误消息以无法将const类型转换为非const类型的方式解释它。
顺便说一句:我对快速反应印象深刻。答案 0 :(得分:2)
您的问题是您没有标记获取功能const
:
他们需要看起来像这样:
double getX() const;
答案 1 :(得分:2)
您需要设置访问者函数const
:
struct V
{
int getX() const { /* ... */ }
^^^^^
};
只能在常量对象值上调用const
个成员函数。反过来,const成员函数不能改变对象。因此,const-correctness保证不能通过调用任何成员函数来改变常量值。
答案 2 :(得分:2)
如果要以这种方式使用,请将getter函数声明为const
。
例如
int getValue() const {
return x;
}
完整示例:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Foo {
int x;
public:
Foo(int a) : x(a) {
}
int getValue() const {
return x;
}
friend ostream & operator<<(ostream & out, const Foo & foo) {
return out << foo.getValue();
}
};
int main() {
vector<Foo> foo_vec = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
for (vector<Foo>::iterator it = foo_vec.begin(); it != foo_vec.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
return 0;
}