OpenGL / Glut glutSolidCube()

时间:2015-12-13 02:38:36

标签: c++ opengl graphics glut cube

我想知道如何获得用

绘制的立方体的最小和最大顶点
glutSolidSphere(1)

注意:我使用的是C ++

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

glutSolidSphere是一个由GLUT定义行为的函数。因此,您会查找glutSolidSphere textvariable生成顶点的方式reading its documentation。从那个页面,我们可以看到,因为你给它的半径为1,它将在该半径内生成以原点为中心的点。