我已经使用下面的代码构建了一个二叉树(huffman树),该代码按升序排序链接列表,但是当它完成运行时,它会打印位模式和应该在树中的一些节点AREN'吨。
代码本质上:
将父节点设置为指向两个最低节点
指定父节点的内部频率
将列表的开头指向现在位于节点2的位置(以避免重新使用节点)
将新的父节点插入树中的正确位置
获取树的长度
打印列表中剩下的所有节点
迭代直到剩下一个节点(这是根)。
任何有关其失败的原因的想法'沿途的节点?
void build_tree(pqueue *list)
{
node *temp;
node* parent_node;
int min_1, min_2, ind = 0, counter = 0, length = 2, head;
int characters[CHARACTERS];
temp = new_node();
while (length > 1)
{
min_1 = 0;
min_2 = 0;
temp = list->start;
parent_node = new_node();
parent_node->letter = '#';
min_1 = temp->frequency;
parent_node->left = temp;
temp = temp->next;
min_2 = temp->frequency;
parent_node->right = temp;
parent_node->frequency = min_1 + min_2;
list->start = temp->next;
while (ind == 0) /* inserting a node to the correct place */
{
if (temp != NULL && temp->next != NULL)
{
temp = temp->next;
if (temp->frequency >= parent_node->frequency) /* in the middle */
{
parent_node->next = temp->next;
temp->next = parent_node;
ind = 1;
}
else if (temp->next == NULL) /* at the end */
{
temp->next = parent_node;
parent_node -> next = NULL;
ind = 1;
}
}
}
ind = 0;
temp = list->start;
while (temp->next != NULL) /* get number of nodes left to insert into tree */
{
temp = temp->next;
counter++;
printf("%c : %d\n", temp->letter, temp->frequency);
}
printf("----------------------------------------------\n");
length = counter;
counter = 0;
}
printf("Found root with value of: %d\n", temp->frequency);
head = 0;
BitPatterns(temp, characters, head);
temp = list->start;
deallocate(temp, list);
}
void BitPatterns(node* root, int characters[], int head)
{
if (root->left)
{
characters[head] = 0;
BitPatterns(root->left, characters, head +1);
}
if (root->right)
{
characters[head] = 1;
BitPatterns(root->right, characters, head +1);
}
if (isLeaf(root))
{
printf("'%c' : ", root->letter);
GetChars(characters, head);
}
}
void GetChars(int characters[], int n)
{
int i, counter = 0;
for (i = 0; i < n; ++i)
{
printf("%d", characters[i]);
counter++;
}
printf(" (%d * \n", counter);
}
int isLeaf(node* root)
{
return !(root->left) && !(root->right) ;
}
答案 0 :(得分:2)
确定!这是一个艰难的调试。但是,我想我已经找到了问题所在。问题出在while
循环中,您可以在其中找到列表的长度,然后留待处理。由于while
循环中的条件为temp->next != NULL
,因此,请考虑您的List大小为2,类似这样::
3 - &gt; 4 - &gt; NULL(数字代表某些节点的频率之和)
list->start
指向3.并且您将此列表的长度测量为1而不是2,因为您正在检查temp->next != NULL
。
因此,您错过了列表的关键第二个节点,并且仅在第一个节点上运行BitPatterns()
,并且您错过了几个节点。
一个可能的解决方案是在函数的开头插入一个while
循环来测量一次的长度,并且可以在while
的每个连续迭代中递减1循环,你组合两个节点,因为你要删除两个节点并总是将一个节点添加到列表,你只需要将length
递减1.这也可以节省你做的大量额外的计算每次计算列表长度的列表末尾。
像这样的东西::
temp = list->start;
while(temp != NULL) {
length++;
temp = temp->next;
}
编辑:: 而且,我在你的代码::
中看到了另一个逻辑错误考虑初始列表是这个::
1 - &gt; 2 - &gt; 4 - &gt; 5 - &gt; NULL
组合前两个节点,暂时将该节点称为A (with freq = 3)
,list_start
指向4
。因此,当您在列表中插入节点时,看起来像这样::
4 - &gt; A - &gt; 5 - &gt; NULL
虽然列表看起来像这样::
A - &gt; 4 - &gt; 5
这不会影响代码的运行,但可能会导致一些未优化的霍夫曼代码结果。