标签: javascript collision babylonjs
我正在尝试管理与babylon.js的碰撞。一切都运行良好,自动移动,但有了键盘事件,当球移动时,它会失去碰撞它的属性。
您可以look here。我试图用sphere.moveWithCollisions();移动球,但它不起作用。
sphere.moveWithCollisions();
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嘿,这是因为碰撞是关于玩家移动的(就像在FPS中)并且你正在使用物理模拟。 要手动更新物理对象,只需在更新后调用.updatePhysicsBodyPosition()