iOS上的Unity 3D:使用指南针和陀螺仪

时间:2015-12-10 08:40:34

标签: ios unity3d sensor gyroscope compass

我想在Unity制作AR应用。显示GeoLocated兴趣点。 现在GPS可以给我正确的玩家位置和积分。 陀螺仪可以很好地读取设备的旋转情况。

我的问题是我不能像在现实世界中那样旋转设备。

当我启动应用程序时,它只是指向南方。我希望它指向我前进的真正方向。

现在,我有一个非常简单的陀螺仪,脚本可以工作。

std::vector<std::vector<int>> mat;

我想要做的是在玩家真正的方向上添加我开始的部分。

谢谢你们。

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