标签: ios unity3d sensor gyroscope compass
我想在Unity制作AR应用。显示GeoLocated兴趣点。 现在GPS可以给我正确的玩家位置和积分。 陀螺仪可以很好地读取设备的旋转情况。
我的问题是我不能像在现实世界中那样旋转设备。
当我启动应用程序时,它只是指向南方。我希望它指向我前进的真正方向。
现在,我有一个非常简单的陀螺仪,脚本可以工作。
std::vector<std::vector<int>> mat;
我想要做的是在玩家真正的方向上添加我开始的部分。
谢谢你们。