标签: unity3d camera touch boundary orthographic
我的关卡选择菜单场景将是一个图形地图。认为级别选择类似于糖果粉碎。我为不同的地图设置了不同的精灵,当用户将摄像机移动到该地图时,这些精灵将被实例化。为了让我实现这一点,我使用触摸它的Y轴滚动/移动相机。但问题是,我在获取地图精灵的边界时遇到了麻烦,我已经阅读了很多关于这个精灵的解决方案。这是我目前的脚本。我不知道我做错了什么。我的相机在接近边界时卡住了。谢谢你的帮助
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