我希望当鼠标悬停在图像上时,应该触发一个事件ONCE,并且只有在鼠标离开该图像并再次返回之后才应再次触发该事件,并且至少还过了2秒。
如果我将鼠标悬停在图像上,我的当前函数将被连续调用(refreshcash
)
<img src="images/reficon.png" onmouseover="refreshcash()" onmouseout="normalimg()" id="cashrefresh"/>
function refreshcash() {
$("#showname").load('./includes/do_name.inc.php');
$("#cashrefresh").attr("src","images/reficonani.gif");
}
function normalimg() {
$("#cashrefresh").attr("src","images/reficon.png");
}
代码更新 这段代码似乎有一个bug,但算法有点逻辑
<script type="text/javascript">
var canhover = 1;
var timeok = 1;
function redotimeok() {
timeok = 1;
}
//
function onmenter()
{
if (canhover == 1 && timeok == 1)
{
enter();
canhover = 0;
}
}
//
function onmleave()
{
leave();
canhover = 1;
setTimeout(redotimeok(), 2000);
leave();
}
//
$('#cashrefresh').hover(onmenter(),onmleave());
function enter(){
$("#showname").load('./includes/do_name.inc.php');
$("#cashrefresh").attr("src","images/reficonani.gif");
}
function leave(){
$("#cashrefresh").attr("src","images/reficon.png");
}
</script>
答案 0 :(得分:2)
试试hover
:
$('#cashrefresh').hover(function(){
$("#showname").load('./includes/do_name.inc.php');
$("#cashrefresh").attr("src","images/reficonani.gif");
}, function(){
$("#cashrefresh").attr("src","images/reficon.png");
});
您的图片应如下所示:
<img src="images/reficon.png" id="cashrefresh"/>
<强>更新强>
像这样修改你的代码:
var e = null;
var l = null;
$('#cashrefresh').hover(function(){
e = setTimeout(enter, 2000)
}, function(){
l = setTimeout(leave, 2000)
});
function enter(){
$("#showname").load('./includes/do_name.inc.php');
$("#cashrefresh").attr("src","images/reficonani.gif");
clearTimeout(e);
}
function leave(){
$("#cashrefresh").attr("src","images/reficon.png");
clearTimeout(l);
}
答案 1 :(得分:1)
你有以某种方式缓存的图像吗?如果您使用src
属性替换它们而未在其他地方指定width
/ height
(最好是CSS)或让它们随时可用,那么悬停的框(img
元素)将会折叠成较小(或没有)的框,直到图像加载足够远,以便浏览器知道图像的正确尺寸以调整框的大小(这可能会影响调整到图像的其他元素)。确切的效果取决于浏览器,但您可能会丢失导致调用mouseout函数的悬停状态。
我认为这两个图片大小相同,所以如果您还没有,可以尝试将尺寸添加到#cashrefresh
的CSS中,看看是否能解决问题。
对于延迟,我建议使用jQuery timers plugin(或类似的),与自己动手相比,这样可以简化定时器的处理。你可能想给你的计时器名字,并在你添加下一个名字之前尝试阻止它们。