在registering custom types的Photon Server示例中,它说要使用一个名为Protocol.TryRegisterCustomType(...)
的函数,但我不确定它是否会退出,因为我无法在代码中使用它(我使用的是免费版本 Photon Server SDK )...它甚至不在Protocol documentation中,也不在Photon Peer documentation中(PhotonPeer.RegisterType(...)
存在的地方)。
这个函数是否在某个其他命名空间中或者这个缺失函数的处理是什么?
答案 0 :(得分:1)
对客户端使用ExitGames.Client.Photon.PhotonPeer.RegisterType
,对服务器使用Photon.SocketServer.Protocol.TryRegisterCustomType
。
顺便说一句,您可以尝试使用ReSharper或其他VS扩展来自动搜索命名空间。