我正在尝试制作一个看起来像带阴影的圆圈。它需要扩展到不同的大小,需要在画布上绘制。我使用setBounds来设置坐标和比例。
我的绘画:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:bottom="0dp"
android:left="5dp"
android:right="5dp"
android:top="10dp">
<shape android:shape="oval">
<size
android:width="115dp"
android:height="115dp" />
<solid android:color="@color/level_button_dark" />
</shape>
</item>
<item
android:bottom="5dp"
android:left="5dp"
android:right="5dp"
android:top="5dp">
<shape android:shape="oval">
<size
android:width="115dp"
android:height="115dp" />
<solid android:color="@color/level_button" />
</shape>
</item>
</layer-list>
我的绘图代码
mButtonDrawable.setBounds(20, 20, 220, 220);
mButtonDrawable.draw(canvas);
mButtonDrawable.setBounds(270, 20, 370, 120);
mButtonDrawable.draw(canvas);
mButtonDrawable.setBounds(420, 20, 470, 70);
mButtonDrawable.draw(canvas);
结果:
我希望获得所有尺度的一致外观。 在模拟器api 18上测试。
答案 0 :(得分:4)
虽然@RexSplode方法有效,但我找到了一种方法来实现一个drawable。你不应该调用setBounds()
并使用canvas进行操作。
见下面的例子。
mButtonDrawable.setBounds(0, 0, mButtonDrawable.getIntrinsicWidth(), mButtonDrawable.getIntrinsicHeight());
canvas.save();
canvas.translate(20, 20);
canvas.scale(1, 1);
mButtonDrawable.draw(canvas);
canvas.restore();
canvas.save();
canvas.translate(420, 20);
canvas.scale(0.5f, 0.5f);
mButtonDrawable.draw(canvas);
canvas.restore();
canvas.save();
canvas.translate(620, 20);
canvas.scale(0.25f, 0.25f);
mButtonDrawable.draw(canvas);
canvas.restore();
结果:
我从ImageView source得到了一个想法。
答案 1 :(得分:0)
问题是你的圈子被绑定到相同的坐标。所以当你打电话时
public void setBounds (int left, int top, int right, int bottom)
它会改变坐标,其中要绘制两个圆,但它们之间的距离也应该变小。所以我猜一个drawable不行。每个圆圈需要两个单独的绘图。并独立改变他们的界限。这就是你如何达到预期的效果。