我已经创建了一个小型测试应用程序来尝试缩放drawable。
我在xml中定义我的drawable并将其保存为scale_up.xml
。我有一个main.xml
布局文件,其中包含ImageView
。我在ImageView中使用android:src="@drawable/scale_up"
来使用我在xml中创建的drawable。在我的活动中,我使用myImageView.setImageLevel(some level here)
来设置main.xml
中定义的ImageView的级别。一切顺利,ImageView显示scale_up中定义的drawable。
我的困惑如下:
scaleHeight
中的scaleWidth
和scale_up.xml
%会产生不可察觉的差异setImageLevel
中的级别(介于0和10000之间)会改变图像的大小 - 实际上只能感知5000左右.scaleHeight和scaleWidth的%值越高,图像越小(取决于价值setImageLevel()
)我想我的问题是:
setImageLevel()
,传递0到10000之间的级别来控制xml文件中定义的drawable的大小是否正确?setImageLevel()
之间的关系是什么 - 正如我现在看到的那样,我也可以将scaleHeight和scaleWidth设置为100%,然后使用setImageLevel(5000)
得到50%缩放图像 - 即增加或减少setImageLevel(0 to 10000)
会改变比例 - 使scaleHeight
和scaleWidth
%毫无意义。感谢对此的任何澄清以及如何正确使用scale drawable(在xml中定义)的示例。
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没有。 setImageLevel更像是图像的枚举类型。它用于显示不同的图像,例如电池充电电平或信号条显示。您将1个图像放在1级以下用于低电池,将另一个图像置于2以下用于中等电池,依此类推。然后使用setImageLevel在它们之间切换。至少那是我的理解。也就是说,我不知道为什么会改变规模。
我不知道为什么会这样。这可能是eclipse中ADT中xml编辑器/查看器的一个问题,我注意到很多东西在我的手机上显示得很好,但在我的编辑器上却非常糟糕。我通常只是因为这个原因而在xml中工作。
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