SceneKit自定义几何:我知道多位置(SCNVector)。如何创建自定义几何体

时间:2015-12-08 04:43:28

标签: ios geometry scenekit

SceneKit custom geometry:  

我知道多位置(SCNVector)。

如何创建custom geometry

the bottom side position:(0,0,0) (50,0,0) (50,0,-50) (150,0,-50) (150,0,125) (0,0,125) (25,0,75) (25,0,50) (0,0,50)

enter image description here

the top side position:(0,2,0) (50,2,0) (50,2,-50) (150,2,-50) (150,2,125) (0,2,125) (25,2,75) (25,2,50) (0,2,50),   y—axis move 2

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

鉴于您的平面形状具有恒定的高度,最简单的方法是为该形状创建一个2D UIBezierPath,并使用该路径创建一个挤压SCNShape,其中挤出深度为厚度你的几何学。