我想在图中显示精灵的动画。特别是移动精灵行走的身影。 如图所示:
http://armsglobe.chromeexperiments.com/
我基于这个问题的答案:
http://stackoverflow.com/questions/25898635/three-js-how-to-animate-particles-along-a-line
这是我的结果,精灵从小开始,然后变得更大。我想要谁的大小相同。
但我需要你们所有的精灵都一样大小。我查看了代码,但不知道该为所有相同大小的精灵做些什么。
答案 0 :(得分:0)
Sprite无法使用sizeAttenuation
功能。
您需要使用Pointcloud
。
http://codepen.io/seanseansean/pen/EaBZEY
您搜索的pontCloud材质中的参数是sizeAttenuation= false
。
将使所有粒子大小相对于画布大小。不会改变观点。
var geometry = new THREE.Geometry();
geometry.vertices.push( new THREE.Vector3() );
var size = 32; // means 32px
var sectorIcon = new THREE.PointCloud( geometry, new THREE.PointCloudMaterial( { size: size, color: new THREE.Color( 0xffffff ), depthTest: 1, depthWrite: false, opacity: 0.5, sizeAttenuation: false, blending: THREE.AdditiveBlending, transparent: true, map: THREE.ImageUtils.loadTexture("img/sectors/"+value.image_file) } ) );