如何在Qt主线程中正确执行GUI操作?

时间:2015-12-07 14:12:30

标签: c++ multithreading qt

我有一个由两个线程组成的简单程序:

  1. 由Qt QApplication::exec
  2. 操作的主GUI线程
  3. boost::asio::io_service
  4. 操作的TCP网络线程

    TCP事件(例如连接或接收数据)会导致GUI发生更改。大多数情况下,这些都是QLabel上的setText并隐藏了各种小部件。目前,我正在TCP客户端线程中执行这些操作,这似乎非常不安全。

    如何将事件正确发布到Qt主线程?我正在寻找boost::asio::io_service::strand::post的Qt变体,它将事件发布到boost::asio::io_service事件循环。

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

如果您不想使您的TCP类成为QObject,则另一个选择是使用QMetaObject::invokeMethod()函数。

然后要求您的目标类必须是QObject,并且您必须调用目标上定义的插槽。

假设您的QObject定义如下:

class MyQObject : public QObject {
    Q_OBJECT
public: 
    MyObject() : QObject(nullptr) {}
public slots:
    void mySlotName(const QString& message) { ... }
};

然后您可以从TCP类中调用该插槽。

#include <QMetaObject>

void TCPClass::onSomeEvent() {
    MyQObject *myQObject = m_object;
    myMessage = QString("TCP event received.");
    QMetaObject::invokeMethod(myQObject
                               , "mySlotName"
                               , Qt::AutoConnection // Can also use any other except DirectConnection
                               , Q_ARG(QString, myMessage)); // And some more args if needed
}

如果使用Qt::DirectConnection进行调用,则插槽将在TCP线程中执行,并且可能/将崩溃。

编辑:由于invokeMethod函数是静态的,您可以从任何类调用它,并且该类不需要是QObject。

答案 1 :(得分:0)

如果您的对象继承自QObject,则只需发出一个信号并将其连接到主线程中的插槽即可。信号和插槽是线程安全的,应优先使用。

如果它不是QObject,则可以创建一个lambda函数(带有GUI代码),并使用单次QTimer将其排队在主线程中,然后在回调中执行它。这是我正在使用的代码:

#include <functional>

void dispatchToMainThread(std::function<void()> callback)
{
    // any thread
    QTimer* timer = new QTimer();
    timer->moveToThread(qApp->thread());
    timer->setSingleShot(true);
    QObject::connect(timer, &QTimer::timeout, [=]()
    {
        // main thread
        callback();
        timer->deleteLater();
    });
    QMetaObject::invokeMethod(timer, "start", Qt::QueuedConnection, Q_ARG(int, 0));
}

...
// in a thread...

dispatchToMainThread( [&, pos, rot]{
    setPos(pos);
    setRotation(rot);
});

https://riptutorial.com/qt/example/21783/using-qtimer-to-run-code-on-main-thread的原始赠送金额