我的问题:为什么不将& i作为pthread_create()的最后一个参数传递?相反,他创建了一个数组来保持相同的东西....
#define THREAD_CT 2 /* bump this up a few numbers if you like */
void *print_stuff(void *ptr) {
int i, id= * (int *) ptr;
for (i= 0; i < 5; i++) {
printf("Thread %d, loop %d.\n", id, i);
sleep(rand() % 2); /* sleep 0 or 1 seconds */
}
printf("Thread %d exiting.\n", id);
return NULL;
}
int main(void) {
pthread_t tids[THREAD_CT];
int i, ids[THREAD_CT];
for (i= 0; i < THREAD_CT; i++) {
ids[i]= i;
pthread_create(&tids[i], NULL, print_stuff, &ids[i]);
printf("Main thread created thread %d (ID %ld).\n", i, tids[i]);
}
for (i= 0; i < THREAD_CT; i++) {
pthread_join(tids[i], NULL);
printf("Main thread reaped thread %d (ID %ld).\n", i, tids[i]);
}
return 0;
}
答案 0 :(得分:4)
为什么不将&amp; i作为pthread_create()的最后一个参数传递?
因为如果这样做,所有线程将共享地址i
,并且线程之间将存在数据争用。
另一种方法是将值转换为:
pthread_create(&tids[i], NULL, print_stuff, (void *)i);
但是这个整数到指针的转换具有实现定义的行为。所以现在你拥有它的方式可能是最好的方式
另请注意,rand()
不是线程安全的。