我有一个变量x,我想将其设置为值1或2,概率为60%x = 1且40%x = 2。
我在一个类中执行此操作,因此每次单击按钮时x都应该重新生成,然后我将绘制它,但我不确定如何使用特定概率设置它。我知道我可以随便做,但这不是我想要的。
有谁知道怎么做?
答案 0 :(得分:2)
Random使用统一分布,因此您可以像这样使用它:
x = 1 if random.random() < 0.6 else 2
答案 1 :(得分:1)
您只需取一个随机值,检查它是否小于所需的概率,然后返回第一个或第二个选项:
def random_choice(val1, val2, probability_of_val1):
return val1 if random.random() < probability_of_val1 else val2
答案 2 :(得分:0)
一个简单的策略可能如下:
执行此操作的Python代码:
import random
if random.random() > 0.6:
x = 2
else:
x = 1