我正在阅读Scott Meyers的 Effective C ++ ,而我正在阅读关于继承的部分。他说那个
纯虚函数仅指定接口的继承。
简单(不纯)虚函数指定接口的继承 加上默认实现的继承。
现在,请考虑以下两个类:
struct A {
virtual void foo() = 0;
};
void A::foo(){ std::cout << "Default foo" << std::endl; }
struct B : A{
virtual void foo(){ A::foo(); std::cout << "Derived foo" << std::endl; }
};
我们仍然可以像在示例中那样为纯虚函数提供默认实现,并通过qualified-function-call-expression
调用它。对于不纯的虚函数我们几乎可以做同样的事情
struct A {
virtual void foo(); //No longer pure virtual
};
void A::foo(){ std::cout << "Default foo" << std::endl; }
struct B : A{
virtual void foo(){ A::foo(); std::cout << "Derived foo" << std::endl; }
};
如果我没有按如下方式定义 不纯 虚拟函数:
struct A {
virtual void foo();
};
struct B : A{
virtual void foo(){ std::cout << "Derived foo" << std::endl; }
};
它会完美地运作。
那么,纯虚函数的唯一目的是使类抽象(不可实现)?
答案 0 :(得分:7)
纯虚函数不仅使基类不可实例化,而且强制所有派生类来实现相应的虚函数。如果您不将基本函数设置为纯虚拟,那么派生类可能会选择不实现它。定义纯虚函数是可以的,只要你从派生实例中使用它,并且它提供了一个可以用作默认值的实现,正如Scott Meyers指出的那样。
请注意,您的演示并不像您想象的那样有效。如果你在使用多态时做的通常是常见的,
A* p = new B; // or, std::unique_ptr<A> p = make_unique<B>();
p->foo();
然后你得到一个讨厌的链接器错误:
架构x86_64的未定义符号:
&#34; A&#34;的typeinfo,引自: ccoVYpAI.o中的B的typeinfo