我制作了一个在屏幕上绘制敌人的小游戏,敌人来自ArrayList。屏幕重新绘制,以便敌人也可以移动。我用这段代码做到了这一点:
for (Meteor m : getMeteorArrayList()) {
if (m.getVisible())
{
canvas.drawBitmap(m.getImg(), m.getX(), m.getY(), p);
}
else
{
Iterator<Meteor> iter = getMeteorArrayList().iterator();
while (iter.hasNext())
{
if (iter.next() == m)
{
iter.remove();
}
}
}
}
但是这给了一个问题。如果我杀死敌人,我希望它从ArrayList中删除。我知道我可以将它设置为NULL但它仍然存在。我在上面的代码中可以看到Iterator
。
问题在于,如果在我移除敌人后重新绘制屏幕,则应用程序会因此错误而崩溃:
java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.ArrayList$ArrayListIterator.next(ArrayList.java:573)
我认为这是因为我突然在敌人所在地的ArrayList上有一个洞。 我怎样才能这样做,以便我可以从ArrayList中删除一些内容并仍然访问其余部分?
答案 0 :(得分:5)
你的问题是你在列表上迭代两次 - 一次隐式(使用增强的for循环),第二次使用显式迭代器。如果您只使用显式迭代器,那么您将能够从列表中删除该元素。
sudo easy_install -U livestreamer
答案 1 :(得分:1)
我只使用迭代器
Iterator<Meteor> iter = getMeteorArrayList().iterator();
while (iter.hasNext()) {
Metor m = iter.next();
if (m.getVisible()) {
} else {
}
}
异常可能是因为您在同一个列表上重复两次