我有一个包含多个资源的程序需要由他们自己的互斥锁锁定。
在此程序中,当资源A 的互斥锁被锁定时,可能会发生资源A 在另一个线程中被删除。
以下代码尝试重现我尝试完成的逻辑:
#include <thread>
#include <mutex>
#include <iostream>
#include <map>
int g_i = 0;
struct Resource
{
std::mutex* m_mutex;
};
std::map<unsigned int, Resource> myResources;
std::mutex g_i_mutex; // protects g_i
void shutdown()
{
std::cout << "shutdown -> myMap.size = : " << myResources.size() << std::endl;
std::lock_guard<std::mutex> lock(*myResources[1].m_mutex);
++g_i;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000));
delete myResources[1].m_mutex;
myResources[1].m_mutex = NULL;
myResources.erase(1);
std::cout << "shutdown -> myMap.size = : " << myResources.size() << std::endl;
std::cout << "shutdown : " << g_i << '\n';
}
void onRecognize()
{
std::cout << "onRecognize -> myMap.size = : " << myResources.size() << std::endl;
std::lock_guard<std::mutex> lock(*myResources[1].m_mutex);
std::cout << "onRecognize -> myMap.size = : " << myResources.size() << std::endl;
++g_i;
std::cout << "onRecognize : " << g_i << '\n';
}
int main()
{
std::cout << __func__ << ": " << g_i << '\n';
Resource myStruct;
myStruct.m_mutex = new std::mutex();
myResources[1] = myStruct;
std::thread t1(shutdown);
std::thread t2(onRecognize);
t1.join();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(500));
t2.join();
std::cout << __func__ << ": " << g_i << '\n';
}
我尝试了这段代码,但它确实有用。但我想知道 on_cognize 函数中 lock_guard 会发生什么,因为互斥锁在被锁定时被删除。所以,我的问题可能是:
在锁定其他地方时删除互斥锁会有危险吗?
THX
答案 0 :(得分:2)
锁定时不要破坏互斥锁。
如果互斥锁由任何线程拥有,或者任何线程在保留互斥锁的所有权时终止,则行为未定义。
答案 1 :(得分:1)
您有一个基本的并发错误,导致您的代码不可靠。指针m_mutex
在一个线程中被修改并在另一个线程中使用,并且任何类型的同步都不会保护它。
即使你无法想象它会失败的方式,这也是灾难性的。但它恰好很容易想象它可能失败的方式。考虑:
onRecognize
评估*myResources[1].m_mutex
但尚未构建锁定保护。shutdown
获取锁定,销毁互斥锁,然后返回。onRecognize
尝试在不再存在的锁上构建锁定保护。因此,除了互斥体的语义之外,你遇到的问题要大于其他任何问题。
答案 2 :(得分:0)
GCC(10.2) 和 Clang(10) 在删除锁定的互斥锁时没有问题,MSVC 19.28 将终止。
{
std::mutex m;
m.lock();
}//std::terminate() - MSVC