这是渲染/性能问题。
我使用Firebase构建了一个基本的React App。它基本上是有效的,有一个值得注意的异常行为:渲染并不是完全靠它自己发生的。
具体来说,我检索用户所属的组列表,并希望能够添加/删除组,从而触发重新渲染。我使用的是Firebase的.on(' value'),。on(' child_added')和.on(' child_removed')用于绑定对这些事件的引用的函数。
添加和删除组工作,但组列表消失(特别是在删除时注意到),我必须单击按钮(字面意思,UI中的任何按钮)将其恢复(它会立即弹出,基于用户操作的所有正确数据)。
所以 - 我在某个地方明显遗漏了一些东西,虽然我已经测试了各种修复程序并且尚未能够理解这个问题。组件是:
主要管理组件:
var React = require('react'),
groupRef = new Firebase('http://my-url/groups'), //list of groups
userRef = new Firebase('http://my-url/users'), //list of users
groupListArray = [];
var AdminContainer = React.createClass({
mixins: [ReactFireMixin],
getInitialState: function() {
return {
groups: []
}
},
buildGroupList: function (dataSnapshot) {
groupListArray = [];
var groupList = dataSnapshot.val();
/* The group ids are saved as children in the db
* under users/$userid/groups to reflect which groups a user can
* access - here I get the group ids and then iterate over the
* actual groups to get their names and other associated data under
* groups/<misc info>
*/
for (var key in groupList) {
if (groupList.hasOwnProperty(key)) {
groupRef.child(key).once('value', function(snapShot2) {
groupListArray.push(snapShot2);
});
}
}
this.setState({
groups: groupListArray
});
},
componentWillMount: function() {
userRef.child(auth.uid).child('groups').on('value', this.buildGroupList);
userRef.child(auth.uid).child('groups').on('child_removed', this.buildGroupList);
userRef.child(auth.uid).child('groups').on('child_added', this.buildGroupList);
},
handleRemoveGroup: function(groupKey){
userRef.child(auth.uid).child('groups').child(groupKey).remove();
},
render: function() {
<div id="groupAdminDiv">
<table id="groupAdminTable">
<thead>
<tr>
<th>Group Name</th>
<th>Action</th>
</tr>
</thead>
<GroupList groups={this.state.groups} remove={this.handleRemoveGroup} />
</table>
</div>
}
});
module.exports = AdminContainer;
然后是GroupList组件:
var React = require('react');
var GroupList = React.createClass({
render: function() {
var listGroups = this.props.groups.map((group, index) => {
if (group != null) {
return (
<tr key={index} className="u-full-width">
<td>
{group.val().group_name}
</td>
<td>
<button className="button" onClick={this.props.remove.bind(null, group.key())}>Remove</button>
</td>
</tr>
)
} else {
return (
<tr>
<td>You have not added any Groups.</td>
</tr>
)
}
});
return (
<tbody>
{listGroups}
</tbody>
)
}
});
module.exports = GroupList;
任何帮助非常感谢!!
答案 0 :(得分:2)
您似乎已经了解了自己的需求。在componentWillMount
方法中,您注册了各种userRef
个活动。您只需使用相同的回调注册groupRef
事件。每当调用组件setState
方法时,React重新呈现,您在buildGroupList
内执行此操作。您只需在buildGroupList
更新后致电groupRef
。
componentWillMount: function() {
var events = ['value', 'child_removed', 'child_added'];
var refs = [groupRef, userRef.child(auth.uid).child('groups')];
var callback = this.buildGroupList;
refs.forEach(function(ref) {
events.forEach(function(e) {
ref.on(e, callback);
});
});
},
答案 1 :(得分:1)
我认为这是由使用.once()
引起的。根据Firebase的文档,.once()
用于查询数据库位置,而不附加持久的侦听器,例如.on('value', callBack)
。但是,当我更改我的代码中的实例时,我正在调用.once()
来使用.on()
(即使我不想在那里附加一个监听器,而只是简单地检索一次数据),所有不稳定的行为都停止了,我的应用程序更新了this.state
和组件,正如我原先预期的那样。
我唯一可以从这次经历中剔除的是.once()
无法按照预期/陈述的方式运作,而应该使用.on()
(加上适当的.off()
引用)。< / p>