我正在使用Unity和Google Cardboard SDK构建应用。
第一个原型包括查看远离用户的物品
用户点击(拉动Cardboard设备上的触发器),当Gaze Input Module
的光标位于朝向用户的项目上时,它被移除。
问题是,在Android设备上点击一个项目可以正常工作,但是即使我只是凝视,它也会被击中,好像被点击的下一个项目在没有扣动扳机的情况下。
我尝试在迎面而来的预制件上使用不同的事件触发器,但这没有什么区别
切换Cardboard对象上的Tap is Trigger
复选框可以解决问题:然后我必须点击每个项目两次才能注册命中(而不是点击两个项目)。也很烦人。
之前是否有人处理此问题?我使用Unity 5.2.3p1和Cardboard SDK 0.5.2,这两个版本都是最新版本。
答案 0 :(得分:0)
我在Google-Cardboard-Unity的Github页面上打开了issue,这似乎是在4.4之前的Android版本上发生的错误。但他们并没有提到修复。