我已经使用GCC 5.2(C ++ 11)测试了以下代码:
#include <iostream>
#include <memory>
struct Foo
{
Foo() { std::cout << "Foo::Foo\n"; }
~Foo() { std::cout << "Foo::~Foo\n"; }
void bar() { std::cout << "Foo::bar\n"; }
};
void f(const Foo &)
{
std::cout << "f(const Foo&)\n";
}
int main()
{
std::unique_ptr<Foo> p1(new Foo); // p1 owns Foo
if (p1) p1->bar();
{
//p1->bar();
std::unique_ptr<Foo> p2(std::move(p1)); // now p2 owns Foo
f(*p2);
p1->bar();
if(p1==nullptr)
{
std::cout<<"NULL"<<std::endl;
}
p1 = std::move(p2); // ownership returns to p1
std::unique_ptr<Foo> p3;
p3->bar();
std::cout << "destroying p2...\n";
}
if (p1) p1->bar();
// Foo instance is destroyed when p1 goes out of scope
}
所以现在我的问题是,虽然p1在移动操作后保证为nullptr,但它似乎仍指向前一个对象?
编辑: 是的,我问为什么p1-&gt; bar();给定p1已经移动仍然工作,而bar()不是静态函数。 正如大家所指出的那样,未定义的行为会导致任何事情发生。 我现在遇到了足够的未定义行为......如果有人能指出我在C ++ 11中常见的未定义行为的集合,我将不胜感激。 提前谢谢。
答案 0 :(得分:6)
我假设你指的是这个:
std::unique_ptr<Foo> p2(std::move(p1)); // now p2 owns Foo
p1->bar();
并输出&#34; Foo :: bar&#34;?
嗯,它应该做什么呢?您正在取消引用无效指针。 Anything can happen
在这种情况下,由于您没有访问不存在的Foo
的任何成员,因此您将成为一个不可思议的成员。幸运的是在这里遇到了崩溃(因为,在较低级别,没有实际的&#34;物理&#34;解除引用0x0
需要发生。)
但它并没有改变what you're doing is wrong。
这一事实