我正在尝试创建一个HTML编辑器(学习目的),我正在尝试使程序尽可能动态。我希望通过它的id找到FXML变量,如TextField,并在按下按钮时检索文本字段中的文本。
我设置了2个地图变量
public FXMLDocumentController() {
this.HTMLtags = new HashMap<>();
HTMLtags.put("pressMeButton", "h2.fx-h2");
HTMLtags.put("setNewsMessageButton", "p.fx-message");
this.elementsMap = new HashMap<>();
elementsMap.put("pressMeButton", "newsTitle");
elementsMap.put("setNewsMessageButton", "newsMessage");
}
HTMLtags包含要编辑的按钮ID和HTML标记。 elementsMap包含它从中获取文本的按钮ID和TextView ID。有点像“将特定按钮绑定到特定文本字段”。
private void changeText(ActionEvent event) throws IOException {
Object source = event.getSource();
Button clickedButton = (Button) source;
System.out.println(HTMLtags.get(clickedButton.getId()));
System.out.println(elementsMap.get(clickedButton.getId()));
writeToHTML(HTMLtags.get(clickedButton.getId()), elementsMap.get(clickedButton.getId()));
}
上面的方法正确检索了需要编辑的按钮和HTML标记的ID。
以下是在HTML
中设置文本的代码private void writeToHTML(String HTMLTag, String textField) {
File input = new File(filePath);
Document doc;
try {
doc = Jsoup.parse(input, "UTF-8");
Element head = doc.select(HTMLTag).first();
originalText = head.toString();
TextField textFieldName = new TextField();
textFieldName.setId(textField);
head.text(textFieldName.getText());
System.out.println("Original Text is: " + originalText);
System.out.println("Modified Text is: " + head);
Path path = Paths.get(filePath);
Charset charset = StandardCharsets.UTF_8;
String content = new String(Files.readAllBytes(path), charset);
content = content.replaceAll(originalText, head.toString());
Files.write(path, content.getBytes(charset));
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(FXMLDocumentController.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
问题是我不知道如何在文本字段中专门找到和检索文本
TextField textFieldName = new TextField();
textFieldName.setId(textField);
head.text(textFieldName.getText());
我想动态地做,而不通过声明每个FXML元素 @FXML私有TextField“fx:id的名称”并通过循环匹配每个元素。
我想这样做的方式类似于我通过ActionEvent获取按钮的ID /值的方式。
修改 这是完整的FXML btw
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.geometry.*?>
<?import javafx.scene.text.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import java.util.*?>
<?import javafx.scene.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<AnchorPane id="AnchorPane" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="600.0" prefWidth="800.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.66" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="newsletter.editor.FXMLDocumentController">
<children>
<ScrollPane fitToWidth="true" prefHeight="800.0" prefWidth="1280.0" AnchorPane.bottomAnchor="0.0" AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0" AnchorPane.topAnchor="0.0">
<content>
<VBox alignment="CENTER" prefHeight="450.0">
<children>
<HBox alignment="CENTER">
<children>
<Label alignment="CENTER" minHeight="25.0" minWidth="192.0" prefHeight="50.0" prefWidth="192.0" text="Newsletter Title" wrapText="true">
<font>
<Font size="18.0" />
</font>
</Label>
<TextField id="newsTitle" fx:id="newsTitle" prefHeight="28.0" prefWidth="180.0" promptText="Write here" HBox.hgrow="ALWAYS" />
</children>
</HBox>
<HBox prefHeight="100.0" prefWidth="200.0">
<children>
<TextArea fx:id="newsMessage" prefHeight="100.0" prefWidth="766.0" />
</children>
</HBox>
<HBox prefHeight="100.0" prefWidth="200.0" />
<HBox prefHeight="100.0" prefWidth="200.0" />
<HBox alignment="CENTER" prefHeight="100.0" prefWidth="200.0">
<children>
<Button fx:id="setNewsMessageButton" mnemonicParsing="false" onAction="#changeText" text="MAGIC" />
<Button fx:id="pressMeButton" mnemonicParsing="false" onAction="#changeText" text="Press Me for Magic">
<HBox.margin>
<Insets right="10.0" />
</HBox.margin>
</Button>
<Button fx:id="filePathButton" mnemonicParsing="false" onAction="#filePathSave" text="Select Path">
<HBox.margin>
<Insets right="10.0" />
</HBox.margin>
</Button>
<Button fx:id="popoverButton" mnemonicParsing="false" onAction="#popOverTrigger" text="PopOver Test">
<HBox.margin>
<Insets right="10.0" />
</HBox.margin>
</Button>
</children>
</HBox>
</children>
<padding>
<Insets left="20.0" right="20.0" />
</padding>
</VBox>
</content>
</ScrollPane>
</children>
</AnchorPane>
答案 0 :(得分:1)
您可以执行ID查找以查找TextField
。
Parent parent = getTextFieldParent(); // the Parent (or Scene) that contains the TextFields
TextField textField = (TextField) parent.lookup("#myTextField");
if (textField != null)
String text = textField.getText();
答案 1 :(得分:0)
是的,您的需要方法lookup()
。不仅Parent类具有此方法,而且在Panel类中也具有FlowPane,AnchorPane和许多其他类。这也是Scene类中的此方法。
但是!此方法仅在场景显示后查找。我现在不知道为什么发生这种情况,但是在场景show()
之前,lookup()
仅找到顶层面板。在show()
之后,它按ID查找元素,例如scene.lookup("#myId");
符号#
是必需的。
lookup()
方法也可以按类型查找没有id的元素。
示例:scene.lookup("FlowPane");
(不带#)将在您的.fxml文件中找到第一个FlowPane。并且scene.lookupAll("ImageView");
将返回包含场景中所有ImageView元素的块。