我是javafx的新手。是否可以根据屏幕分辨率在fxml文件中动态设置首选宽度和高度?我知道如何获得屏幕分辨率并将其设置为阶段:
Screen screen = Screen.getPrimary();
Rectangle2D bounds = screen.getVisualBounds();
stage.setWidth(bounds.getWidth());
stage.setHeight(bounds.getHeight());
我的问题是关于在fxml文件中动态设置prefWidth和prefHeight。另外我想知道我是否可以以编程方式更改fxml文件中的属性值,我正在使用场景构建器。
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您可以(有点)在FXML中执行此操作,但不能使用Scene Builder(据我所知)。您可以使用fx:factory
属性获取主屏幕,并在<fx:define>
block中对其进行定义。然后使用expression binding将根窗格的prefWidth
和prefHeight
绑定到屏幕的宽度和高度。
这看起来像
MaximizedPane.fxml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.layout.StackPane?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.stage.Screen?>
<StackPane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1"
prefWidth="${screen.visualBounds.width}"
prefHeight="${screen.visualBounds.height}" >
<fx:define>
<Screen fx:factory="getPrimary" fx:id="screen"/>
</fx:define>
<Label text="A maximized pane"/>
</StackPane>
这是一个快速测试工具:
import java.io.IOException;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class MaximizedFXMLPane extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws IOException {
Scene scene = new Scene(FXMLLoader.load(getClass().getResource("MaximizedPane.fxml")));
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
(使用Scene Builder无法做到这一点的原因是它不支持在FXML中插入<fx:define>
块的任何机制,等等。)