我正在使用Cocos2d-x 3.9开发一款游戏。我尝试使用以下代码在游戏中加载plist
文件。
但数据大小为0.它不返回任何数据。
如何加载plist
?在{Cocos2d-x v3.9
CCDictionary
ValueMap data;
std::string path = FileUtils::getInstance()->fullPathForFilename("my.plist");
data = FileUtils::getInstance()->getValueMapFromFile(path);