翻译时球体被拉伸

时间:2015-11-28 00:06:47

标签: 3d processing

当我这样做时:(将球体转换为中心)

translate(width/2, height/2);
noStroke();
fill(255, 0, 0);
lights();
sphere(60);

我得到的结果应该是:

enter image description here

但是,当我试图移开球体时,请说明底部 -

translate(width/2, height - 120);

我得到一个椭圆形状:

enter image description here

无论我如何移动/翻译,我如何让球体保持圆滑?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

由于perspective projection,它只是被拉伸,给人一种深度的幻觉。

要让它显示为圆圈,您需要使用Orthographic projection