我遇到了一个奇怪的问题。在我的应用中,我有一个自定义SeekBar
,拇指有2个状态。当我点击seekBar
时,它的拇指变形并且在几秒后恢复到正常状态。相应的MediaPlayer
对象会立即按预期做出反应,问题只是一个视觉的。快照来说明这一点:
正常行为:
点击seekBar
时:
我不知道这有什么问题。
搜索栏:
<SeekBar
android:id="@+id/seekBarMain"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_gravity="bottom"
android:layout_marginBottom="5dp"
android:indeterminate="false"
android:maxHeight="3dp"
android:maxWidth="450dp"
android:minHeight="3dp"
android:paddingLeft="9dp"
android:paddingRight="9dp"
android:progressDrawable="@drawable/pb"
android:thumb="@drawable/thumb_state" />
用于Thumb的Drawable:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/thumb_pressed" android:state_enabled="true" android:state_pressed="true"/>
<item android:drawable="@drawable/thumb" android:state_pressed="false"/>
</selector>
OnTouchListener:
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (v.getId() == R.id.seekBarMain) {
if (mp.isPlaying()) {
int playPositionInMillisecconds = (mediaFileLengthInMilliseconds / 100)
* sb.getProgress();
mp.seekTo(playPositionInMillisecconds);
} else {
int playPositionInMillisecconds = (mediaFileLengthInMilliseconds / 100)
* sb.getProgress();
mp.start();
mp.seekTo(playPositionInMillisecconds);
btnPlay.setBackgroundResource(R.drawable.button_pause);
primarySeekBarProgressUpdater();
}
}
return false;
}
为什么会发生这种情况?
答案 0 :(得分:2)
"thumb_pressed"
drawable有某种关系,它比用于正常状态的drawable大约25%。我无法解释这一点,但将"thumb_pressed"
drawable修改为与"thumb"
drawable具有相同的大小可以解决问题。