33 33 C:\ Users \ gauthjer \ AppData \ Local \ Temp \ Temp1_Ok.zip \ _squareangles.cpp [错误]'矩形运算符++()'必须有类或枚举类型的参数
我创建了一个程序,后者想要注册编译器错误。我的问题是:附加费运营商(超越)是否总是需要参数?
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <iomanip>
using namespace std ;
class rectangle{
double longueur;
double largeur;
public :
rectangle(double a = 0, double b = 0){ longueur = a; largeur = b; }
void setDimension(double longu, double larg);
double getLong() const;
double getLarg() const;
double surface() const;
double perimeter()const;
friend ostream & operator << (ostream &, const rectangle & flot);
friend istream & operator >> (istream &, rectangle & flot);
friend rectangle operator + (rectangle, rectangle);
friend rectangle operator * (rectangle, rectangle);
friend rectangle operator == (rectangle, rectangle);
friend rectangle operator != (rectangle, rectangle);
**friend rectangle operator ++ ();**
friend rectangle operator ++ (int);
};
// Je dois utiliser longu au lieu de long comme demande dans le tp - long est un type d'argument (comme double)
void rectangle :: setDimension(double longu, double larg) {
longueur = longu;
largeur = larg;
}
void rectangle :: getLong() const{
return longueur;
}
void rectangle :: getLarg() const{
return largeur;
}
void rectangle :: surface() const{
return longueur * largeur;
}
void perimeter :: perimeter() const{
return 2*longeur + 2*largeur;
}
ostream & operator << (ostream & sortie, const rectangle & flot){
sortie << "(" << flot.longueur << "," << flot.largeur << ")";
return sortie;
}
istream & operator >> (istream & entree, rectangle & flot){
char c = '\0';
int longueur, largeur;
bool ok = true;
entree >> c;
if(c != '(') ok = false;
else{
entree >> longeur >> c;
if (c != ',') ok = false;
else{
entree >> largeur >> c;
if (c != ')') ok = false;
}
}
if(ok) {flot.setDimension(longueur, largueur)}
else entree.clear(ios::badbit | entree.rdstate() );
return entree;
}
rectangle operator + (rectangle a, rectangle b){
rectangle rectangle1;
rectangle.longueur = a.longueur + b.longueur;
rectangle.largeur = b.largeur + b.largeur;
return rectangle1;
}
rectangle operator * (rectangle a, rectangle b){
rectangle rectangle1;
rectangle.longueur = a.longueur * b.longueur;
rectangle.largeur = b.largeur * b.largeur;
return rectangle1;
}
rectangle operator == (rectangle a, rectangle b){
if (a.longueur == b.longueur && a.largeur == b.largeur) return true;
else return false;
}
rectangle operator != (rectangle a, rectangle b){
if (a.longueur != b.longueur || a.largeur != b.largeur) return true;
else return false;
}
rectangle operator ++ (){
longueur ++ ; largeur++ ;
return *this ;
}
rectangle operator ++ (int n){
rectangle rectangle1 = *this ;
longueur++ ; largeur++ ;
return rectangle ;
}
答案 0 :(得分:2)
operator++
的修复前和修复后版本最好是作为成员函数实现,而不是非成员朋友,并且您将其声明为非成员的签名不正确。
您应该删除friend
以便它们是成员函数并按以下方式定义它们:
rectangle& rectangle::operator ++() {
// ^ probably don't want to copy for pre-increment
//...
}
rectangle rectangle::operator ++(int) {
//...
}
答案 1 :(得分:1)
运营商是否总是需要参数?
是。 c ++中没有nullary运算符。即使在rectangle::operator ++()
的情况下,参数列表显示为空,也有一个隐藏的参数,因为它是一个成员运算符。成员运算符(如成员函数)具有隐藏的隐式对象参数。如果将操作符实现为firend,则该object参数必须明确地成为参数列表的一部分。
如果要为具有rectangle
类型的预增量运算符定义重载,则重载必须具有该类型的单个参数。就像预增量运算符的任何其他重载一样:
friend rectangle operator ++(rectangle&);
或者将其声明为成员函数,在这种情况下,隐式对象参数是唯一的参数。