unity5原始球体颜色不变

时间:2015-11-27 07:35:06

标签: c# unity3d colors

我用这个创建了行,

LineRenderer line = new GameObject ("Line " + i.ToString ()).AddComponent<LineRenderer>();
line.SetColors (transRed, transRed);
Material lineGreen = new Material(Shader.Find("Particles/Alpha Blended"));
line.material = lineGreen;

和这样的球体,

GameObject mySphere = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere) as GameObject;
Material myMaterial = new Material(Shader.Find("Particles/Alpha Blended"));
myMaterial.color = transRed;
mySphere.GetComponent<MeshRenderer> ().material = myMaterial;

颜色transRed是,

transRed.a = 0.4f;
transRed.r = 1.1f;
transRed.g = 0.496078431f;
transRed.b = 0.0f;

我的问题是线条和球体没有相同的颜色。线条是我想要的颜色,但球体是白色的。我使用相同的着色器和相同的颜色变量。有什么帮助吗?

1 个答案:

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我相信&#34;粒子/ Alpha混合&#34;不关心.color设置。通过着色器的属性设置颜色,如下所示:

    myMaterial.SetColor("_Color", transRed);

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