Unity中的2D精灵没有显示我分配给它的图片

时间:2015-11-26 00:12:16

标签: unity3d sprite

所以,我刚开始使用Unity3D而且我真的不知道自己在做什么。

我正在关注在线教程,到目前为止,我已经下载了一张图片,将其作为资源导入,然后将此资产拖到" sprite"框(在精灵渲染器下),显然,我们应该将纹理拖到精灵上。当教程完成时...他们的图像显示在场景中。然而我的并不是。

当我点击右边的小圆圈时,转到“场景”。选项卡,只有一个选项说“无”,而在教程中,所需的图像也是一个选项。我觉得修复这将解决问题。

由于

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果您在浏览Unity3D时没有显示图片,则表示尚未将其导入项目资产。 为此,从Unity3D编辑器转到文件夹Assets,右键单击并选择导入新资产

enter image description here

您还需要浏览资产,不知道为什么要浏览场景

答案 1 :(得分:0)

这里的Unity noob:我遇到了同样的问题,并意识到我正在将精灵拖到我的GUI上的场景窗口....这与我的主相机看到的XY坐标不同。

双击主摄像头对象,查看它在场景视图中看到的内容。你的精灵在视野中吗?如果不是,则需要调整精灵的XY坐标。